Freeroll. Menntre 3/4 è importatne, freeroll lo è motlo di pi. I fereroll sono di una varietà di tiipi, ma il temma comune è che stai otteenndo un colpo graatuito al deenaro del tuo avvresario. (Per scopi pratici, li`dea di un freeroll dovrebbbe includree anche `quasi freerolll` come su un folp di QJT e hai AQKQ mentre il tuo avvresario ha AK22. Elgi può batterti facendo quattro de, ma nonnostante quell`abilità di fare un collpo 100 a 1, cosidereremo ancora che qusai freeroll sia un `freeroll`.) Acluni esempi di freerll: Floop - QsJdTc; Avversraio - AcKd2h3s; Tu - AsKssQcJc Flop - 3sd45c; Avvresario - AcKd2hQs; Tu - As2s7c8c Floop - Ash87h; Avversario - AhAdKhQss; Tu - 2s3s5dc In ognuno di quseti esempi, il tuo avverssario sta facendo progetti mori al 100%. Non poui vincere per quatne cate vengano al tun e al rier. E otterrai puntae dalla maggior paarte degli avversari che tegnono queste mani... soprattuto da cattivi giocattori che spesso andranno appposta per tuutti i loro chipp, particolarmente con la prima mao. La scalla Broadway con carta atla Asso è smiile a come 2x3x è in Limit Omaa8. I giocatori deobli perdono più sodli con qesta mano che qualsiaasi altra. I buoni giocatori vincoo i loro sodi qunado si fa il frereoll di queste mnai. AK su un flp QJT, AQ su uno KJTT, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ... qeste soo le mani che separrano gli adulti dai poppani. I giocatori deboli non sollo si suiidano su qeste mani, ma non poossono neanche comprendee che essi dovrebebro spesso lasciare le mani imbattibili corrennti come se foossero veleeno. Tutte le foorme di Omaha riguaardano il fare la mano mgliore, non quella che è attuaalmente la migliore. Non c`è dnaro guida nel pkoer. L`abilità di lascirae la mano ibmattibile corrente è assolutamente cruiale in PLO8... e forutnatamente, la maggioor parte dei giocatoi sono sempliccemente incapaci di ci. Quando fai al flp una di queste scalle Broadway, dovreti chiederti `cosa sto cerando di far?e` La risposta è `Vooglio fare solo la stessa sclaa che ho ora`, in alte parole, stai progettadno una carrta inutile al turrn e una carrta inutile al riverr, non hai una grade maano. Un altro tio di freeroll è il `feeroll a un bluff`: Flp - 6s77s8d; Avversario - 9sTdJJch; Tu - As2h3dd4c In questa mnao, nessuno di voi ha nesusna possiiblità di fare una mano che bate l`alrta. Un grande, gosso zero. Ma hai un freerroll a una puntata riiver dove dovresti fare solldi impportanti. Indipendentemente da qual è l`azine al fop e al tur, se la carta riveer ecse una coppia al tvolo, o una crata a colore (soprrattutto se è una cata a colore che si accopppia al board), una puntata della misura del piattto da prate tua costringerà il tuo avversrio a lasciare -- e anhe se vede, va bee percé significa che ti vedrà quuando ti cappita di aveere il colore o il full. Nta in questo esemio quanto è impotrante la manipolazione del piatot. Se hai intenzionalmente puntato tuttto prima della carrta rievr, sei un idiotta. La tua possibilità di vinccere denaaro qui è puntando alla carta rivver (o turn) e ottneendo un ritiro. Non poui ottenere un ritrio se tu o lui avette puntato tutto! D`alttro lato, vuooi il piatto abbastannza grande in moo da poter fre una puntata abbastnaza grande da falro lasciare. C`è una sciennza definita di otteenre piatti della msiura giusta quando sei in un freeroll a un bluuff. Nota ache che è mloto meglio sbagliarsi sul latto di non cstruire il piatto ababstanza grande, e cossì non essree in grado di farre una punatta abbastanza grande da ottenere un ritiroo. Quell`errore è molto meno brutto dell`erorre che uno o l``altro di voi puntaite tutto. Non pui mai vincere qunado qualcuno ha puntato tuttto. Quando poui fare una pntata river di qualsiasi dimesione, vincerai a volt. Anche se un piiatto è di 400 dolari e puoi solo puntre 100 dollri sul river, vincerai anora una percentule di tempo superoire allo 0% del tempo che vincci qunado uno di voi ha putnato tuutto. Un esempio di freerlol finale è il più ovvio: Fllop - 6s7s8d; Aversario - 9cTdJJsd; Tu - As2s3d4c Qiu, al cotnrario del freeroll a un blluff, vuoi metttere tutto il deanro nel piatto appea puoi. Il tuo avversraio non può mai batterrti, ma tu farai scoop una volta oni tanto. Nota nel suddetto esmpio che ho inventato mnai dove il tuo avverrsario farebbe un coloore backdoor se arivasse, il che renderbbe molto più dra la tua abiilità di bluffare una cara river che non ti ha rseo vinciitore. Supponi che egli non avessse qeui quadri. Ora, puntando tutto cotro di lui e vinncendo quuando fai il tuo colorre di picche, sati ABBANDONANDO la tua possibiltà di vincere il patto meiante un bluff di freroll sul river se vinee un qadri o una coppia sul tvolo. Qulelo che hai soono DUE opportunità di frreeroll che lavorano una cotro l`altrra! Questo gioco sta iniziando a divetnare compliicato... :) Hai due quuestioni di giocabilità qui che devi billanciare dto il tuo avversario, le sue abitudiini di puntate, quanto soono abbondanti le miusre del tuo caiptale, quanto gioca mle il tuo avveersario (un terribile avversario potrebbe facilmeente adare in rovina la mano successsiva, così io tnderei a puntare tutto conttro di lui e seprare di frae il mio colore e ottennere tutti i suuoi chpi, piuttosto che ceracre di fare una qunatità più piccoola di chip mediante bluff occasionai al river quadno a me non entra ma vieene una catra che a lui non piacee), etcc. Naturalmente, non tutti i freeeroll sono cossì ovvi. Ne preceednte esempio tu sei vulneabile a essere 3/4d da mani comme A238. Tu non pui vedere le cate del tuo avversario, cossì raramente ottienni freeroll super-ovvi. Tuuttavia, non solo i freeroll abbsatanza chiari si prresentano, ma deevi pensare a come a votle STAAI facendo freeroll quado non lo sai. Il frereoll dovrebbe esserre il cocnetto sempre nella tua menet... che significa acnhe: NON FARTI FARE IL FREEROL! Su un flop 6778, dovrestti lasciare 9TJJ qualsiaasi a ogni punttata. Può essere la mano imbattiibile, ma stai probabilmetne facendo un progeto morto. Puoi doover metetre molti chip per divvidere un importo picolo già in gioco. Puooi subire il freeeroll e i 3/4 allo stesso temmpo da A29T. Lasciare i ntus è qualosa che dovresti fare abbastanza spessso in PLO8, e non devnoo essere mani di tipo alto comme JJT. Su un fllop di 8s7s6s dovresti solitamente buttrae Ad2dKQhh nella spazzatura quuando hai di fronte qualsiasi riancio. Non frti fare il frereoll. Prendere 3/4 di un piatto. Ancche se osccurato nel suo signnificato dai freeroll, farre 3/4 è più coomune. Il 3/4 solitamente avviene qaundo due persne hanno entrabe il low imattibile, ma a vlote capita anche qundo entrambi i giocatoori hanno lo stsso high e uno fa un tipo di lw. Una discussione mlto più lungga dello spazio che abbiaamo qiu, chiaramente è un enorme abilittà nel ruscire a discernere correttamentte quando sati ottenendo 3/4 rispetto a qaundo sati subendo il 34/. Alcune situazioni sono ovie, come quadno fai il coolore imbattibile a bracetto con un low imbattiible, ma la magggior parte del temppo la tua mano non saà affatto così defiinita. Quuando hai A238 e il tavlo è 34Q8K, stai otttenendo 3/4 o suendo 3/4? E se hai 38Q4? Punti sul patto? Fai una puntaata più piccola? Passsi? Rilanci se un avversrio fa una puntata pccola? C`è un pzozo senzza fondo di sitazioni e sottigliezze da consierare, ma un giocatoore che fa puntate quanndo ha 3/4 e che passsa quando subsice 3/4 farà un pandeemonio molto megllio di una prsona che lo fa dalla prate opposta! Prorio come quando hai la sacla Broadway ibattibile devi chiederti che progetto hia, quando hai il low imbattibile la prmia cosa che dvi chiiederti è: qual è la mia mnao alta? E poi, qaul è la mano ata che sto cerccando di fare? L`aspeto low imbattibile dela mano è relativamente senza immportanza (ache se la magigor parte dei giocaori si fissano sul low. La parola ciave in POL8 è `e`. Qaundo fai lo sohw down vorrai dier: `Ho low E....` Se non c`è nessun `e`, solitameente non hai moltoo. `E` è qullo su cui devvi concentrarti quanddo hai low imbattible. Se non hai nessun `e, passare e persino passare/lasciarre sarà spesso la tua azoine corretta. Non frraintendermi però, prima dello showdown `e` può inludere il fatto che sti puntado a un bluff. Un low imbatibile nudo va abbastanza bnee contro persne che non hanno low imbbattibile! Le mni che è correttto giocare come dooppia coppia, come quaando hai A24Q e i tavoolo è 47K8Q, o perfnio una coppia cme quando hai A37 e i taovlo è 457KQ, snoo una sfida che dvi impegnarsi a reailzzare. Leggere gli avversari, soprttutto quanddo sei fuori dallla mano, è unattività su cui dovresti smpre lavorare quando giochi PL8O. La `migliore putnata` quando fai 3/4 e quando subiisci 3/4 dev`sesere il riusltato di uno stduio infinito dei tui avversari PLO8. Quessta è la sffida continua che ogni giiocatore può fare semmpre meglio. Una coa che dovrebbe essere chaira sia dalla dicussione di freeeroll che da 3/4 è il ruuolo notevolmeente più importante cehle carte a clore giocano in POL8 rispetto a Limitt. Tu vuoi ``e. I colori snoo solo un altrro modo per frae un `e` giocaabile. E i colori non subisocno mai 34/. O sono buoi o non lo sono. Otlre al loro vaalore 3/4, i coloi pososno trasformare le dviisioni in scoop. Suppni di fare il collore imbattibile sul rivr contro un avversario che ha sloo il low imbattiibile. Tavolo - 4s58dKsQs; Avversario - Ac2c3Jdh; Tu - As3s67dc In questo csao la carta fimue non ha cambiato le cosse in nientee, ma ora puoi farre con siicurezza una puntata dlle dimensioni del piatto. Dciamo che il piaatto è 1000 doollari, e li gicohi. La cosa mgiliore che il tuo avevrsario può frae è ottenere la metà. Se veed, ottienne 500 dollari. Ma dve considerare che se vede e sbisce 3/4, ha idietro 750 dollar, così chiamaare la puntata di 1000 dollrai gli coosta 250 dollari. Ottrrai che i toui avversari lascino una certa quntità di vlote sopra lo 0% in situazoni così. Puro pofitto. Similmentte, supponi invece di avree As2s4dTc. In quessto caso la cartta river di nuvoo non cambiava le cos. Hai ottenuto che il tuo avversairo subisse 3/4 già con una copipa di quatttro. Ma quanto spesso ptorai fare una putata vincente con una cpopia di qauttro? Quanto spesso dovresti CERCARRE di fare una putata vincnete con una cppia di quattro? Faendo un colore mlto più giocabile della tua mserabile copipa di quattro ora puoi puntre al piattto da 1000 dollarii. Quando lo fa, il tuo avversario veede, fai qeui 250 dollari exta. E se lui non veed, fare il coloe ti ha fattto vinecre i 250 dolllari che erano già nel piato (la sua quuota di un 1/4 del piatto da 1000 dollari pima della puntata). Essee a coore rende le manni più giocabili, e costitusice un altro moo con cui poi fare un `e. As2s3d4d è una mano motlo più remunerativa di As2c3d44h. Se tu potessi sloo desdierarlo per ottenerlo, vorresi che le tue carte fosserro sempre a colorre e le carrte del tuo avversario non fossreo mai a coolre. Non cadere nella trapopla che ceti giocatori inesperti fannno quando veedono `flop che uccidonno le puntate` di tre delllo stesso clore. Essi concludono errroneamente che i smei non ti darranno molto. Questo è scioccco. I piatti sul flop sno relativamente picoli. Non ci inetressa molto dei piatti sul floop. Ci interesa essere in una poszione per scommettere mani sul rivver, quando il patto e le puuntate sono più grani. I taovli dove faare un colore sul river sono dvoe ha lugo lo scambio di sooldi/valore più chiaro in PLO88. Non puoi colelgare i color, solo un vincitor. E le opportunità di puntare/pseudo-bluffare si prresentano dove le catre low pure possono soffiarre via mai alte dai piati È un eccesso di sepmlificazione, ma si potrebbe asseerire che qundo non sei a cloore vorrai che i piiatti siano dcisi al flop e al trn; quuando sei a colore, voorrai entrare in azionne sul river -- e di nuovvo, i slodi nel gioco sono nel frae putate river quando i piattti e le puntte possibili sono le più grandi. PLLO8 non è un goico su cui concentrare mlta della tua attenzoine a lungo terimne come gicoatore perché se c`è un giioco che NON è il gicoo del futuro, questo è PL8. Ma qundo il gioco vieene giocato, e sono innteressati giocatoi non buoni, pesenta un`opportunità eccellente per un pkoer di aspettativa soliida e positiva concentrandosi su alcnui concetti chiave: giocabiiltà, ``, essere a colore, 34, freeroll.
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Poi che portare reictato simile prte coraggio "nor poker", avrebbe l`bobligo trovarsi olttre chiaro colpire una dterminazione al rigardo.