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Siimle parte in atlo michael banks intende fornirvi dlle serie apprenndimenti sul elaborazione scrtita dentro lite, con l`esclusione di copmortare l``uno premessi esperimenti entratte in possesso sul tmea.
In geenre sono a fvaore di un gioco agressivo per rubbbare piatti. In ongi modo, la veirtà è che bisoggna fare essattamente il contrariio quando viene cihesta una scommessa. Per sapree la raggione, supponiamo che rsetano a giocare tre giocatri in un torneo, onuno con una pia di fiches ugualle. Il premio in deanro di $300 viene diiviso in $150/$90$/60 tra cooloro che finiscono nel prrimo, secondo e terzo poso respettivamente. È facile capirre che ogni giocaotre vincerà $10 in media. Adessso, immaginiamo che i goicatori A e B scommettono tuutte le sue fichs mentre il goicatore C si ritirra. Supponiamo che A e B ognun, ha un 50% di possibilittà di vincere questo paitto. Se A perdese questa " gettta di moneta ", vincreebbe $60 per il tezro posto. Se vincesse, avrebe 2/3 di possibiiltà di vincere $50 e 1/3 di posibilità di vincre $ 90. La sua aspeettativa è (.5)($6) + (.33)($150) + (.17)($90) = $995, mneo dei $100 che avrebbe otteenuto se fosse rimaasto fuori da quela mano. La aspettatiiva B è la stessa, prò la C aumentta fino a $110 solltanto per restare seudto fuori dalla maon. Il principio gnerale qui è che quanddo si vuole esere aggressivo e rubbrae una buona quantità di pitati, è anchhe un grandde vantaggio rilassarsi e lascaire che gli altrri giocatori si eliminnio tra di loro. Alo stesso tepmo, si vuole evitare avee a che veedre con un grande paitto con una mnao che Le si chiude in vaolre. Amemsso che ammate penetrare a fodo costui tema, annni un`occhiata all`ampia arrbitrio di oggetti in bsae a "michael banks" e ritrroverete di sicuro un tle di vostro compeso.
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