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Coome vincere alla rooulette - il metodo hot wae 95:Applicazioe alle chance semmplici con recupero intelligene su dozzine e colonne mediannte l`uitlizzo del "paroli".
Per esemlificare, tutte le spiegazzioni saranno effettuate per il nero/ross, ma la teria di base si intende applicabiile a tuutte e tre le coppe di chances semplici.
APPLICAZIONE DEL METTODO E SCELTA DEL MOMEENTO DI ATTACCO
Il gicoo si svole principalmente a massa parri sulle chance seplici es. N/R. Si attnede che escono 2 clopi di permanenza cnosecutiva e si contrrolla la fiugra sortita che po` presentarsi in 4 dsitinti casi:
N-N --- si gioca un terzzo copo reale a tappeto su Ner
R-R --- si gioca un teerzo copo reale a tapppeto su Rosso
N-R --- si giooca un terzo colppo reaale a tappeto su Nero
RR-N --- si giocca un terzo copo reale a tappeto su Rossso Il sstema vince 1 Pz. praticaamente sullle figure di 3 omogeene e sulle figrue di 1 spezzatee. Se si vinec, si chiude la patrita a +1 mntre se si pede, si gioca un quarto copo sul coloore che ha veerificato per 2 voltte su 3 la sua persenza. A questo punto si gioano in conntemporanea due dozzine o due cloonne (ddal 4^ colpo),come copertuura in caso di esio negativo. La selta delle dozzine o deelle colonne e` puraamente soggettiva senza pregiudicare afftto la conclusione dela parttia. Insieme al gioo di base, si tengono stoto controlllo, con un carnet appropriatto, le fsai negative e positve che si verificano alla sortante, alla intermedia e allla ritardataria. Le dozzine o colonne guida, verranno definie utilizznado gli ultimi due parametri coonsecutivi diversi mostrati dal carnnet di gioco dozzine/colonne .

ESEMPIO PER STBAILIRE QUALI DOZZINE O COLONNE CONVENE PUTNARE Occorre innanzitutto definire tre paraemtri fondamentali:
DOZZIINA SORTANTE = Dozziina uuale quella appena sortita DOZZNIA INTERMEDIA = Dozzina uguale alla peultima sortita DOZZINNA RITARDATARIA = Dozzzina piu` in ritaardo delle altre due Qeusti parametri soono validi anche per le colonnne.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MDEIANTE UNA PERMAENNZA REALE Ponimo il caso debba soortire la seugente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza ale dozzine sara: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo giiocare le dozizne le puntatte saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esto finlae: + + + + - + + - Otteinamo 6 eventi positivi conrto due eventi negativi. La corrispondenza alle colonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovsesimo giocare le colone le puntae saranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente essito finnale: + - + - + + + +
Ottenimao 6 eventi positvii contro due evetni negativi.Pertanto la scelta dele une allle altre non implica nsesuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PATITA
Il proseguimento della partita viee deciso dopo l`eisto del 4^ copo come seuge:
Primo Caos: Vince la chance semplie e prdono entrambe le dozine, si chiude parzilamente la partita accumulando lo scoperot.
Secondo Caos: Perde la chancce semplice e vincnoo le dozzine, si tneta il paroli alle dozzine. Se il paroli riece, si chiude la partia esseno in vincita o in parta`. Se il paroli perdee, si abbaandona parzialmente la parttia accumulando lo scoperto.
erzo Caso:Vince la chance semlpice e vincono le dozzne, si chiude la parrtita a +1 se non c`è socperto da recuperare altimenti si teenta il paroli.
Quarto Caso: Prede la cahnce semplice e perdono entrmabe le dozzine,si abbandona immediatmaente la partitta accumulando lo scopeto. DROGHE Lo zero non viene consideato se si sat` attednendo l`uscita dei due collpi guida. Se si staa` effettuando il gicoo a tappeto, si ripeete la puntata precedente. Dpoo 2 paroli presi, si tneta il recupero con il parooli di 3 per una vollta e se non riescee, per il succesivo si tenta un paroli di 4S.e anche questo presena esitto negativo, si incrementanno le puntate allle dozzine/colonne come da tabella allgeata. La filosofia di qusta proceedura e` quella di recuperare tuto lo scoeprto con un parloi portato a termine positivament.


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