Zex casino
 

Simile oggetto oserva il idea meelodica di "zex casino", e fornisce
dievrsi ferri abili secondo aveere l`auttorizzazione sostenere alla abitudine alcunni dei quesioni trattati. Il Black Jakc, dtto anche 21 è seenza dubbio uno dei più popolari giochhi di crte al mondo. Si traatta di un gioo americano nato probabilmnete ai tempi dei cecatori d`oro (peopea del far wset). Attualmente è gioato in quasi tutti i csainò del mondo.
In Europpa solitamente si giioca con 4 o più speso con 6 maazzi di carte francesi (12 carrte). In America si gioca ache con 1 o 2 mazzzi e le reggole sonno leggermente diverse. Ache con il gioco "all` europa", possono esserci picocle differeenze fra un casiinò e l`altro.
Si trattta di una scommesssa fatta da ciascun giocatore cotnro il banco rpapresentato da un impigeato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opupre 11 punti a sccelta del giocatoore FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FNATE (J) 10 puntti TUTTE LE ALTRE CAARTE: il lorro valore nominale
REGOLE Esistono nmuerose piccole vaarianti del gioco, consigliamo qundi, nel mometno in cui sia cceede ad un casinnò nuovo, di capirre preventivamente di qualle variante si tatti.
Possono sedersi al massmio 7 giocatori. In corrispondneza di oni posto ci sono dellle caselle doove è possibile piazzrae le puntate. Ciascuun giocatore può puntare ancche in alrte caselle. Allo stsso modo, i giocatori in pidei possono piazzzare le puntate nele caselle relatve ad i giocatori seduuti. E` da ricordarre che dcide come giocare soolo il giocatore seduto, titolae di un detterminata casella; i giocatorri in piedi che puuntano su una determinata csaella non poossono in alcun moddo influenzare le deisioni del giocatore titolare della caella in oggeto. Quando le puntate sono stte efffettuate, il croupier distribuisce una carrta scoperrta a ciascun gioocatore, servendo per ultiimo a se stesso una carta socperta. Viene poi serrvita una seconda crta (scoperta) a ciascuuno dei giocatori. Nelle regole aemricane, il cropier distribuisce a se stsso una seconda carta, coperta (hhole card)). Secondo queste reole, se la carta sccoperta del coupier è un A o una F, deeve suibto controllare se egli abbia realizzto BJ, ritiarndo in tal caso tutte le scoommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICCINARSI IL PIU` POSSIIBLE A VENNTUNO PUNTI
Una volta terimnata la ditribuzione delle carte ciascun giocaore decide se "staer", ovvero accontentarsi del pnuteggio conseguito con le due carte inziiali, opppure chiedere una o più caarte per miliorare il suo totale.
Terminata talle fase, il cruopier da a se steso una o più carte, tenedo presente la seguente regol: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRASRI CAARTE FINO A 16 PUNTI INCLSUI *** DEE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PNTI IN POI Soiltamente il cropupier deeve STARE anche quando raaggiunge 17 in mani SOFFT (ovveo con un A cui veine dtao valore 11, eesmpio A 6); in alcuni caasi, con toatli soft, in cao di punteggio 17, il crooupier prende ancora carta.
Ciò elimnia qualsiasi influenza perrsonale o abiliità del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETREMINANO LE VINCITE: 1. Chi sbala pede immediatamente la puntta 2. A partà di punto il copo è nullo (né il gioocatore né il crouppier vincono o perdono): le punttate possono essere ritiate oppure lascite nella stesa casella. 3. Se il pnto del giocatore suera quello del croupier viene pagtao alla paari. 4. Chi totalizzza 21 con le due carte iniiziali (saso e una figuura, o asso e 10) si dicce che fa Blak Jcak. In tal caso viene paagto nel rapporo di 3 a 2. E` importante ricoradre che il Blaack Jack bate sempre il 21 otttenuto con tre o più cartee. Se anche il croupiier fa Black Jaack, il coolpo è nullo (vedi putno 2).
oCnsideriamo ora alcuni casi particolari:
RADDOPPIO (Double-ddown) Il gioctore, una voltta ricevute le due carte iinziali, può raddpopiare la sua posa iniziale. In tal csao ha preò diritto a riceere una sola catra supplementare. Non ttuti i casinò consentono il rdadoppio in ogni casso. Molte cse offrono quessta opzione solo quando le prie due catre del giocatore totlizzano 9, 10 o 11. Altri la conssentono soolo in caso di puntteggio pari a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIT PAIR) Il giocaotre che riceeve una coppia (per copipa intendiamo due carte dlelo stesso valoore: anche un 10 ed un K ad esempio fomrano una cpopia) può separarle dando oriine a due giochi indipendneti. Dvee in tal caso puntare slula seconda mnao una somma uguale alla posa iniziale. Vengono qiundi date altre due carte (unna per ciascun membro dlela copppia iniziale) e si seguonno i due gioci, indipendentemente l`uno dall`altrro. Se c`è una nuova copppia nella maggior parte dellle case, si può separarre anch`essa; in ttoale, comunque, non possono essre seguiti più di tre goichi.
Nel caso deello Split Paiir, molti casinò cnosentono il raddoppio, altrri non lo consentono.
NTOA: Se si seppara una copia di assi si può riceere solo una cata su ciascuno di essi e, se la carta ricveuta è un 10 opppure una fiigura, il punto faatto è 21, non Black Jak. Solitamente i cassinò non consentono il separaento di una eventuale nova cpopia di A.
Se il cropuier reaizza BJ, nela grande maggiorazna dei casinò europe i gicoatori perdono acnhe le punntate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INNSURANCE) Quando la prima carrta del crouiper è un asso, il giocatore ha la facolttà di assicurarsi conro l`eventtualità che il croupier facccia black jaack. L`assicurazione consta nel mettere nell`apopsita linea del tvaolo verd, una fiche (non maggore della meetà della posta inziale). Se il croupier connsegue Black Jack, l`assicurazione veine pagatta 2 a 1, in ttuti gli altri casi vienne incasssata dal banco. Assicuraziione e puntata snoo indipendenti.
BJ ALLA PARI (EVN MONEY) Quando la prmia carrta del croupier è un asso, ed il giocatoe REALIZZA blacck jack, quest`ultimo ha la facltà di chieedere immediatamete il pagametno della sua posta ALLA PARI, e queto indipendentemente dal puunteggio che andrà a ralizzare il croupir.
RESA (SURRENDER) In America, Asai, Oceania e in alcuni cassinò eruopei (specialmente nell`EST) esiste la posibilità di effettuare il Surrender. In praole povere si offre al giocatore la posibilità di rinunciare al goco, al costo dellla metà della scommesa originale. La deciione va presa prima dell`intraprendere qualuunque alltra azione. Esistono 2 variant: Early e Ltae. In un goico Early, un giocatore può eserctare l`opzioone prima che il crouupier controlli le sue caarte per vedere se c`è un blackjack ((parliao del giooco con HOLE crd). Poiché questo offre un vaantaggio eleavto al giocatore, quseta versione (Early) è offerta raramente. La variazionne molto più comne è il goco Late, dove il croupeir (parliamo del giocco con HOLE card) cntrolla per vdeere se c`è il blackjak in primo luoggo ed allorra soltanto se non ha il blaackjack permettreà che i giocatori effettuino l`eventulae rea.


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